商品詳細
閲覧いただきありがとうございます。
全部で 18冊あります。
全て新品として購入し使用していたものです。
バラ売りはしません。
本に書き込み等はしていません。
カバーに傷があるものもあります。
裁断はしていません。
中古品としてご理解のある方のみお願いいたします。
[1] ゲームエンジンアーキテクチャ第3版
定価:7500
[2] リアルタイムレンダリング第4版
定価:16000
[3] ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
定価:4500
[4] プログラミング言語C++ 第4版
定価:8800
[5] リアルタイムグラフィックスの数学
定価:2600
[6] ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術
定価:4000
[7] HLSL シェーダーの魔導書
定価:4600
[8] DirectX 12の魔導書
定価:4600
[9] ゲームプログラミングC++
定価:4600
[10] Direct3D12 ゲームグラフィックス実践ガイド
定価:3980
[11] ゲームプログラマのためのコーディング技術
定価:2480
[12] 苦しんで覚えるC言語
定価:2200
[13] C++でつくるUnreal Engineアプリ開発
定価:2500
[14] ゲーム開発のための数学・物理学入門
定価:2800
[15] ゲームを動かす技術と発想R
定価:2700
[16] C++によるプログラミングの原則と実践
定価:7000
[17] UnrealEngine4で極めるゲーム開発
定価:4500
[18] プリンシプルオブプログラミング
定価:2200
合計定価: 87560
#プログラミング
#ゲームプログラミング
#ゲーム
商品の情報
カテゴリー: | 本・雑誌・漫画>>>本>>>コンピュータ・IT |
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商品の状態: | やや傷や汚れあり |
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